Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka Kolory

Kod: 007-77
Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka I KoloryJest to zabawna gra rodzinna, która zachwyci graczy w każdej kategorii wiekowej. Ćwiczy spostrzegawczość, refleks a przy tym rozwija umiejętność liczenia w zakresie do 10. Nasz zestaw idealnie łączy naukę liczenia ze świetną zabawą!Główne cechy:Gra umożliwia zabawę w dwóch trybach,Nauka kolorów,Ćwiczenie refleksu, koncentracji oraz spostrzegawczości,Super zabawa dla każdego.Zasady gry:Do wyboru mamy 2 tryby gry: dopasowywanie kolorów i liczb oraz trudniejsza - odliczanie w górę lub w dół w zakresie do 10. W obydwu trybach przygotowanie do gry jest takie samo. Gracze otrzymują wyjściowe karty, na których układać będą żetony. Następnie wybieramy uczestnika, który rozpocznie grę i zakręci spinerem.DOPASOWYWANIE KOLORÓW I LICZB (ZIELONA STRONA)Jest to łatwiejsza wersja gry. Tutaj zadaniem graczy jest jak najszybsze dopasowanie żetonów pod względem kolorystycznym lub liczbowym. Za każdym razem gdy zabieramy żeton z głównej planszy na głos należy powiedzieć albo kolor albo cyfrę, którą dopasowaliśmy. Gdy wszystkie żetony są już rozłożone - kolejny gracz kręci spinerem i bawimy się dalej. Na koniec - gdy wyczerpane są już wszystkie żetony - podliczamy nasze stosy. Gracz, który posiada najwięcej żetonów wygrywa.ODLICZANIE W GÓRE I W DÓŁ W ZAKRESIE DO 10 (FIOLETOWA STRONA)Jest to trudniejsza wersja gry. Na polu "wild" umieszczamy dowolny żeton. Zadaniem gracza jest ułożenie żetonów w ciągu liczb albo do pełnej 10 albo do 1. Przykład: jeśli odliczamy w górę na pole z numerem 6 położyć możemy tylko cyferkę 7. Starsze dzieci liczą w pamięci - dla młodszych na kartach przypisane są podpowiedzi. Za każdym razem gdy dojedziemy do 1 lub pełnej 10 odkładamy nasz stos na bok i układamy od nowa. Gdy w spinerze skończą się żetony - podliczamy wszystkie krążki. Wygrywa osoba, która posiada najwięcej żetonów. Zestaw zawiera:Obrotową tarczę - "spinner",72 żetonyDwustronne karty - 6 szt,Oryginalne opakowanie. Specyfikacja:Dla dzieci:powyżej 4 roku życiaLiczba graczy:2 - 6Wymiary planszy ze spinnerem:średnica 24cm, wysokość ok.11,8cm Średnica kart:12cmŚrednica żetonu:3cmWymiary opakowania: 32,5 x 25 x 6cm
  • Dostępność: Jest Jest  (128 szt.)
  • 49,17 zł
  • szt.
  • Paypal, Płatność gotówką, Płatność przelewem tradycyjnym, Paynow (BLIK, przelew bankowy, płatność kartą)

Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka I Kolory

Jest to zabawna gra rodzinna, która zachwyci graczy w każdej kategorii wiekowej. Ćwiczy spostrzegawczość, refleks a przy tym rozwija umiejętność liczenia w zakresie do 10. Nasz zestaw idealnie łączy naukę liczenia ze świetną zabawą!

Główne cechy:

  • Gra umożliwia zabawę w dwóch trybach,
  • Nauka kolorów,
  • Ćwiczenie refleksu, koncentracji oraz spostrzegawczości,
  • Super zabawa dla każdego.

Zasady gry:

Do wyboru mamy 2 tryby gry: dopasowywanie kolorów i liczb oraz trudniejsza - odliczanie w górę lub w dół w zakresie do 10.
W obydwu trybach przygotowanie do gry jest takie samo. Gracze otrzymują wyjściowe karty, na których układać będą żetony. Następnie wybieramy uczestnika, który rozpocznie grę i zakręci spinerem.

DOPASOWYWANIE KOLORÓW I LICZB (ZIELONA STRONA)
Jest to łatwiejsza wersja gry. Tutaj zadaniem graczy jest jak najszybsze dopasowanie żetonów pod względem kolorystycznym lub liczbowym. Za każdym razem gdy zabieramy żeton z głównej planszy na głos należy powiedzieć albo kolor albo cyfrę, którą dopasowaliśmy. Gdy wszystkie żetony są już rozłożone - kolejny gracz kręci spinerem i bawimy się dalej.
Na koniec - gdy wyczerpane są już wszystkie żetony - podliczamy nasze stosy. Gracz, który posiada najwięcej żetonów wygrywa.

ODLICZANIE W GÓRE I W DÓŁ W ZAKRESIE DO 10 (FIOLETOWA STRONA)
Jest to trudniejsza wersja gry. Na polu "wild" umieszczamy dowolny żeton. Zadaniem gracza jest ułożenie żetonów w ciągu liczb albo do pełnej 10 albo do 1. Przykład: jeśli odliczamy w górę na pole z numerem 6 położyć możemy tylko cyferkę 7. Starsze dzieci liczą w pamięci - dla młodszych na kartach przypisane są podpowiedzi. Za każdym razem gdy dojedziemy do 1 lub pełnej 10 odkładamy nasz stos na bok i układamy od nowa. Gdy w spinerze skończą się żetony - podliczamy wszystkie krążki. Wygrywa osoba, która posiada najwięcej żetonów.

Zestaw zawiera:

  • Obrotową tarczę - "spinner",
  • 72 żetony
  • Dwustronne karty - 6 szt,
  • Oryginalne opakowanie.

Specyfikacja:

Dla dzieci:powyżej 4 roku życia
Liczba graczy:2 - 6
Wymiary planszy ze spinnerem:średnica 24cm, wysokość ok.11,8cm
Średnica kart:12cm
Średnica żetonu:3cm
Wymiary opakowania: 32,5 x 25 x 6cm